Backgammon avausheitot -artikkelissa kävimme läpi kaikki 15 mahdollista avausheittoa. Tässä artikkelissa keskitymme avausheittojen vastauksiin, ts. siirtoihin jotka voit/kannattaa tehdä mikäli olet vasta toisena aloitusvuorossa.

Jokaista 15 avausheittoa vastaan voit heittää 21 erilaista noppayhdistelmää. Kaikkien mahdollisten siirtojen läpikäyminen olisi kuitenkin sen verran työlästä ja turhaa puuhaa, että riittää kunhan käsittelemme avausheittojen vastausten perussäännöt ja vain muutaman noppayhdistelmän tarkemmin.

Kolme perussääntöä

Avausten vastausheitoissa täytyy pitää mielessä kolme erittäin yksinkertaista perussääntöä:
1) Pelaa vastaukset kuten pelaisit normaalin avaussiirron, MUTTA
2) Jos pystyt syömään vastustajan pelinappulan, niin syö se ellet pysty valtaamana pointtia omalta kotilaudalta
3) Jos pystyt syömään kaksi vastustajan pelinappulaa ilman että jätät kotilaudalle kaksi blottia, syö.

Siinä ne perusideat olikin. Seuraavaksi käymme läpi noppayhdistelmät joita ei normaalissa avauksessa voi heittää, eli tuplat.

Tuplat

6-6

Tällä heitolla on parasta vallata molemmat bar-pointit, ts. 18- ja 7-pointit. Mikäli vastustaja on jo omalla aloituksellaan vallannut oman 7-pointin, valtaa oma 7-pointti sekä 2-pointti omalta kotilaudalta siirroilla 13/7(2) ja 8/2(2).55

5-5

Tämä on loistava heitto mikäli vastustajasi on jakanut takamiehet. Jos on niin hyökkää armotta. Pystyt samalla vuorolla valtaamaan kaksi pointtia omalta kotilaudalta ja syömään vastustajan pelinappulan 1-pointilta. Pelaa 8/3(2) ja 6/1*(2). Jos vastustaja ei jakanut takamiehiä, valtaa 3-pointti siirtämällä neljä kaveria keskipointilta; 13/3(2).

55
Mustan 2-1 aloituksen jälkeen
Valkoinen heitti 5-5 ja pelasi 6/1*(2) ja 8/3(2).

4-4

Mikäli pystyt syömään pelinappulan tällä heitolla, syö. Sen jälkeen valtaa pointti omalta kotilaudalta. Jos syöminen ei tule kyseeseen, tuo pari pelinappulaa ylöspäin 20-pointille 24/20(2) -siirrolla ja valtaa 9-pointti 13/9(2) -siirrolla.

3-3

Tämän heiton idea on sama kuin jos olisit heittänyt 4-4: jos pystyt syömään niin syö, muussa tapauksessa valtaa 21- ja 10-pointit.

2-2

Normaalisti tällä heitolla valtaat 4-pointin 6/4(2) -siirrolla ja 11-pointti 13/11(2) -siirrolla. Jos vastustaja on siirtänyt pelinappulan omalle 5-pointille, syö se yhdellä takamiehellä 24/20*:lla ja valtaa sen jälkeen 4-pointti.

1-111

Tämä on yllättävän hyvä heitto, sillä se antaa useamman mahdollisuuden vallata pointteja ja samalla jopa mahdollisesti syödä vastustajan pelinappula. Jos vastustaja on jakanut takamiehet ja toinen niistä on joka sinun 5- tai 7-pointilla, pystyt valtaamaan kyseisen pointin ja syömään vastustajan pelinappulan. Samoin sinun kannattaa syödä ja vallata pointti mikäli vastustajan toinen takamies on 4-pointilla. Pointin valtauksen jälkeen jos siirtoja on vielä jäljellä voit itse jakaa takamiehet siirtämällä toisen niistä pari pointtia ylöspäin.

Jatka lukemista ja siirry artikkeliin Pip count ja päätöksenteko.

Palaa alkuun: Backgammon strategia


0 vastausta artikkeliin “Vastaukset avausheittoihin”

  1. Ei kommentteja

Kommentoi