Tuplauskuution avulla nostetaan kesken pelin pistemääräistä arvoa, tai yksittäisessä pelissä panosta. Aina pistemäärää korotettaessa pelin pistemääräinen arvo tuplaantuu edellisestä, eli periaatteessa pistemäärä voi nousta hyvinkin korkeaksi jo muutaman tuplauksen jälkeen. Jos etukäteen on vaikkapa sovittu, että koko ottelu pelataan 15 pisteeseen, ei voittajan siis tarvitse välttämättä voittaa 15 peliä. Tarpeeksi hulvattomalla tuplailulla tuo 15 pisteen ottelu voi jopa ratketa yhdellä pelillä! On siis vähintäänkin selvää, että tuplauskuutio on keskeinen osa backgammonia.

Miten tuplauskuutio toimii

Jokainen backgammon-peli on aluksi yhden pisteen arvoinen. Jos pelaajasta siltä tuntuu, hän voi vuoronsa alussa tuplata tämän pistemäärän. Vastustaja voi joko hyväksyä tai hylätä tuplauksen. Jos hän hyväksyy, peli jatkuu kahden pisteen arvoisena ja nyt vain tuplauksen hyväksynyt pelaaja saa tuplata. Hylkäys taas merkitsee, että peli loppuu tuplanneen pelaajan voittoon.

Yksittäisissä rahapeleissä tuplaaminen toimii samalla tavalla, mutta koska pisteitä ei ole käytössä, tuplaantuu suoraan panos, jonka arvoinen peli on.

Yksityiskohtaisemmat ohjeet

Pelin alussa tuplauskuutio on pelilaudan sivussa, suurinpiirtein yhtä kaukana molemmista pelaajista. Kuutiossa on aluksi näkyvissä luku 64 merkkinä siitä, että peliä ei vielä ole tuplattu.

Jos kumpikaan pelaaja ei pelissä ole vielä tuplannut, voi kumpi tahansa pelaajista tuplata oman vuoronsa alussa ennen kun heittää noppia. Tuplaava pelaaja tarttuu tuplauskuutioon, kiepauttaa seuraavan luvun esiin (kuutiossa on numerot 2, 4, 8, 16, 32 ja 64) ja työntää kuution kohti vastustajaa.

Vastustajan täytyy joko hyväksyä tai hylätä (”dropata”) tuplaus. Tuplauksen hylkäävä pelaaja häviää automaattisesti. Voittaja saa niin monta pistettä, kuin mikä oli pelin arvo ennen tuplausta. Jos vastustaja hyväksyy tuplauksen, jatkuu peli nyt tuplasti arvokkaampana.

Tuplauksen hyväksynyt pelaaja saa aina tuplauskuution haltuunsa, mistä on suuresti hyötyä, sillä pelin ensimmäisen tuplauksen jälkeen saa tuplausta ehdottaa vain pelaaja, jolla kuutio on hallussaan. Jos tuplauskuution haltija tuplaa, täytyy vastustajan jälleen joko hyväksyä tai hylätä tuplaus. Hyväksymällä peli jatkuu ja kuution hallinta vaihtuu. Hylkäyksellä tuplaaja voittaa pistemäärän, jonka arvoinen peli oli ennen tuplausta.

Tuplaamiselle ei periaatteessa ole mitään rajaa, vaikka kuution numerot loppuvatkin 64:ään. Innokkaat pelaajat voisivat siis periaatteessa tuplailla pelin pistearvoksi 128, 256, jne. Käytännössä on kuitenkin harvinaista nähdä peliä tuplattavan yli neljän, tai ainakin peli loppuu tuplauksesta kieltäytymiseen, kun toinen pelaajista kiepauttaa tuplauskuution kahdeksikkoon.

Voittaminen, gammonit ja backgammonit

Kuten normaalistikin, gammon- ja backgammon-voitot lisäävät kertoimen pelin pistearvoon. Gammonilla voittamalla voittaa tuplauskuution pistearvon tuplasti ja backgammonilla kolminkertaisesti. Jos tuplauskuutio on siis esimerkiksi nelosessa ja peli voitetaan backgammonilla, heruu siitä voittajalle kiitokseksi 3 * 4 = 12 pistettä (tai panos 12-kertaisena, jos kyse oli rahapelistä).

Tärkeitä lisäsääntöjä

Crawford rule

Otteluissa on suositeltavaa käyttää Crawford-sääntöä. Kyseisen säännön mukaan ottelussa, jossa toinen pelaaja pelin voittamisen jälkeen on pisteen päässä koko ottelun voitosta, pelataan seuraava peli ilman tuplauskuutiota. Säännön tarkempi esittely löytyy artikkelista Crawford sääntö.

Jacoby rule

Jacoby-säännön vallitessa ei gammoneita ja backgammoneita huomioida pelin lopussa, jos yhtään tuplausta ei ole tehty. Säännön idea on nopeuttaa peliä pakottamalla johdossa oleva pelaaja tuplaamaan pelkän gammonin tai backgammonin jahtaamisen sijaan, jolloin tappiolla oleva pelaaja voi halutessaan luovuttaa. Lue lisää Jacoby säännöstä.

Beaver

Jos pelaat Play 65:ssä tai muualla netissä, voi käyttöön ottaa beaver-säännön. Kyseinen sääntö säätelee uudelleentuplauksia. Kun beaver sääntö on voimassa, voi tuplauksen hyväksymistä tai hylkäämistä pohtiva pelaaja välittömästi tuplata uudelleen ja pitää tuplauskuution hallussaan! Eli jos vastustaja esimerkiksi tarjoaa harkitsematonta tuplausta yhdestä kahteen, voit pelkän hyväksymisen sijaan kiepauttaa kuution suoraan neloseen ja pitää sen hallussasi.

Palaa alkuun: Backgammon säännöt


0 vastausta artikkeliin “Tuplauskuutio - esittely ja säännöt”

  1. Ei kommentteja

Kommentoi